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Dispositifs & installations interactifs, automatisés, motorisés, lumineux...

Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.

Lumino-Oxalis

Lumino-Oxalis

Description du projet : Lien vidéo pour la démonstration du dispositif : https://www.youtube.com/watch?v=19G4ZI_Db84 Notre dispositif est une installation interactive que nous avons appelée Lumino-Oxalis en lien avec la plante Oxalis triangularis. L’Oxalis...

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112 Opérateur

112 Opérateur

L3 EVMAN Semestre 2 Kevin HA " 112 Opérateur " Présentation du projet : "112 Opérateur" est un projet mettant en place un dispositif interactif équipé de 6 capteurs mettant en scène le travail d’un opérateur téléphonique du 112. Ce dispositif trouve son...

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Dance revolution

Dance revolution

Dance revolution Projet de Lucas MARECHAL, Nadir ZAHIM et Tsvetomir TSVETANOV 1. Description du projet : But : Cr éer un jeu de danse L'objectif esthétique de notre projet est de créer un jeu de danse inspiré par les classiques jeux du style tels que...

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Quel mob Minecraft es-tu?

Quel mob Minecraft es-tu?

Le projet final du cours de Dispositifs Interactifs était de créer un patch sur Max MSP qui utiliserait au moins 1 capteur externe. Le principe de notre projet est simple : il s’agit d’un quiz qui détermine quel « mob » nous sommes dans le jeu Minecraft....

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LNT Dance revolution

Une nuit au musée

Une nuit au musée

Description et l’intention du projet Nous avons voulu réaliser une expérience créative pour le spectateur de manière à ce qu’il ne se limite pas à subir l’installation en lui permettant d’exercer une réelle influence sur les œuvres. En effet, notre idée...

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L'écran Maxgique

L'écran Maxgique

La consigne : La consigne qui m’était imposée était de réaliser un travail sur Max 8 en utilisant un ou plusieurs capteurs mis à disposition. J’ai donc eu l’idée de créer un « etch-a-sketch », ou écran magique en français, un jouet inventé en 1959 par...

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Simon 2.0

Simon 2.0

Simon 2.0 Réalisé par : David Pinto / L3EVMAN Liste Capteur : 1 capteur de mouvement 4 capteurs de distance Description du projet : Simon 2.0 est un jeu sous forme d'installation interactive. Je me suis inspiré du fameux Jeu Simon, où le principe est...

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Confectionner son sandwich

Confectionner son sandwich

Note d’intention du projet de dispositifs interactifs Confectionner son sandwich Nous pouvons avouer que la réalisation de ce projet ne fut pas facile. La première difficulté fut de trouver une idée suffisamment élaborée pour que nous en soyons fières...

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Minerva

Minerva

Notre concept est inspiré d’un jeu d’enfance dont beaucoup se souviendront encore, il s’agit du Tamagotchi. Cependant celui-ci est un peu différent des tamagotchis classiques. En effet, il a la particularité d’être interactif. Désormais pour divertir...

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