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Dispositifs & installations interactifs, automatisés, motorisés, lumineux...

Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.

La tempête

La tempête

“Where can we hide in fair weather, we orphans of the storm?” - E.Waugh, Brideshead revisited Intention: L'idée est de créer une expérience sonore qui entoure le spectateur lors de la mise en marche de l'installation proposée. Dans ce cas particulier...

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Simmon

Simmon

Notre jeu s'inspire du jeu de société « Simon » qui est un jeu de mémoire où le joueur doit se souvenir d'une suite de couleur variant entre le rouge, le jaune, le bleu et le vert. La difficultée de ce jeu augmente au fur et à mesure que le joueur accumule...

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Looper participatif

Looper participatif

Intention : L’id é e est de rendre accessible à toute personne, musicienne ou non, la possibilit é d’interactions musicales en groupe en se basant sur le principe du looper (enregistrement de boucles sonores). Le dispositif est hautement modulable : il...

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Love Avatar & J'ai perdu mon corps

Love Avatar & J'ai perdu mon corps

1ER PROJET : LOVE AVATAR Note d’intention: Pour nous, le thème de l’avatar suggéré pour le projet fait écho à la notion d’identité virtuelle et, plus précisément, d’alter ego : un autre soi auquel on s’identifie et qui nous correspond. Nous nous sommes...

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Code Covid-99 et Marathon confinement

Code Covid-99 et Marathon confinement

Projet 1 : Pour ce projet, nous nous sommes inspirés de l’univers science fiction (Star Wars) et de mondes virtuels informatiques (Matrix, Code Lyoko, Tron). Le Thème de l’avatar est exploité à travers un jeu interactif où l’utilisateur incarne un avatar...

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Avatāra

Avatāra

I- Description du projet Pour ce second semestre, nous disposions d’un thème facultatif, qui était « Avatar ». Ainsi, j’ai décidé de partir du fait que ce terme, qui se traduit comme « incarnation divine », est d’origine indienne, pour proposer un jeu...

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La Manivelle Magique

La Manivelle Magique

PROJET N°1 : LA MANIVELLE MAGIQUE ____________________________________________________________ La Manivelle Magique est un dispositif créé avec le logiciel Max7 . Notre projet permet, grâce à une manivelle que nous avons créée, de ralentir ou d 'accélérer...

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La Groovy Machine

La Groovy Machine

Venez briller sur le dancefloor ! Description de l’intention du projet : La groovy machine a pour but de réveiller le danseur qui sommeille à l’intérieur de chacun. La lumière et la danse seront de pair pour vous faire bouger ! Pour commencer, le joueur...

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Avatar Mania & Weird Refectory Story

Avatar Mania & Weird Refectory Story

AVATAR MANIA Intention du projet : Pour notre projet « Avatar Mania », nous nous sommes basés sur le thème suggéré, celui de l’avatar. Ce thème étant très d’actualité, notamment dans les jeux vidéos, nous avons décidé de mêler celui-ci à un autre enjeux...

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Le labyrinthe de Kelutral - T'approches pas!

Le labyrinthe de Kelutral - T'approches pas!

L3 EVMAN COLIN Louise - MOUROT Audrey - GHERARDI Emma Projet n°1 : Le Labyrinthe de Kelutral Ce premier projet consiste en un labyrinthe dans lequel le joueur est invité à déambuler pour en sortir. Il joue un guérisseur de la tribu des Naavis qui doit...

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