Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Présentation du projet Le projet Haïkool consiste en une installation en plein air, qui ressemblerait à un panneaux d'affichage numérique, et sur lequel se déroulerait un poème, dont les vers changerait en fonction de l'ambiance extérieure. L'installation...
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Présentation du projet Sound Shaper est un outil permettant la création et la modification en temps réel d’un environnement visuel réagissant aux sons environnants. Concrètement, il est demandé à un performeur d’enfiler un gant équipé de 3 capteurs de...
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Présentation du projet : Globotron est la simulation de l’arrivée d’un vaisseau extraterrestre (les globotrons) à la hauteur de la planète terre. Le visiteur se retrouve alors plongé dans un univers à la fois futuriste et synonyme de science-fiction....
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Présentation du projet Collective Drums est une simulation de batterie qui fonctionne à plusieurs personnes et à travers des capteurs de distance. Il y a 5 différents sons qui peuvent être joués simultanément dans Collective Drums, le but est de rassembler...
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L3 EVMAN Céline Bailleul, David Peña Muñoz, Laura Bazzoni Schéma Fonctionnel:
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Présentation du projet : O'ring est un instrument de musique qui est capable de jouer 49 notes réparties en sept octaves différentes. Cet instriment utilise deux types de capteur : un capteur capacitif permettant d'allumer l'instrument ainsi que des capteurs...
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Description du projet : Il s’agit d’un dispositif ludique, à aménager dans une institution muséale par exemple, le tout immergé dans un environnement interactif et ludique visant à mobiliser la réflexion, l'imagination ainsi que la motricité des enfants....
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Pokémon Party ! But du jeu : Deux joueurs s’affrontent sur le jeu “ Pokemon Party ” . Trois minis jeux leurs sont proposés : le jeu du cowboy, le jeu du ballon soufflé, et le jeu du lancer de ballon. Chaque mini jeu donne un point au gagnant, et celui...
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L3 EVMAN Description du projet : Schéma Fonctionnel : Explication Technique : Pour la partis technique de mon projet, j'ai tout d'abord crée une animation 3D de la Terre se rapprochant de la caméra sur le logiciel Unity, que j'ai par la suite décomposée...
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