Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Perfect Dancer Présentation du projet L’œuvre se présente d’abord aux spectateurs comme un espace scénique dans lequel il lui faut entrer par le biais d’un cercle dessiné sur le sol après qu’il se soit équiper des capteurs de flexions au niveau de ses...
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Lorena Olive Grégory Cohen Julien Bombardella Intention du projet : La première idée était de réaliser un tapis comme dans le film Big de Penny Marshall. Cependant, avec les conditions actuelles, cela n’a pas pu se réaliser. Nous avons donc réalisé le...
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Au départ, l’idée derrière mon projet était de pouvoir donner différents choix au spectateur. Puis, en fonction du choix effectué, cela entraînerait une suite d'événements différents. En partant de cette idée de choix, l'idée m'est venue de reproduire...
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Pour ce projet, notre volonté première était de réaliser une installation qui permettrait aux gens de se rassembler. Nous avons donc pris un virage plus de l’ordre de l'événementiel que de l’ordre artistique. Ainsi, notre idée était de créer un espace...
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LE PROJET : Raconter l’histoire du petit chaperon rouge à travers un jeu nous paraissait être une option intéressante afin de permettre au spectateur de passer un moment unique et ludique. Après plusieurs hésitations concernant la forme qu'allait prendre...
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Webcam-FI est un dispositif interactif qui se base comme son nom l’indique sur l’utilisation de la webcam. Ce dispositif utilise seulement un capteur de distance afin de s’activer mais aussi pour s’éteindre. L’ordinateur est dans un socle empêchant les...
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Etant étudiante salariée et ne pouvant donc pas dédier ,de manière optimale, du temps à la fac, j'ai décidé de partir vers un dispositif simple qui inclurait une majeur parti des notions apprise en cours. Cependant avec ma non possibilité de participer...
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L’objectif de ce projet est de créer une œuvre interaction entre le son et le mouvement, où l’on entend un bourdon voler près de nous dont le son est relativement horripilant en fonction des personnes l’écoutant. Une tapette à mouche ou une raquette électrique...
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Scénario : « La Cellule » est une installation interactive qui vous invite à faire évoluer une cellule en fonction de vos différents choix. Voulez-vous que votre cellule vive dans un milieu chaud ou plutôt froid ? Quelle soit carnivore ou herbivore ?...
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Le projet que j’ai choisi de réaliser est une installation où l’utilisateur devient comme un chef d’orchestre mais avec plus de fonctionnalités. En effet, l'utilisateur ne contrôle pas que la musique qu’il fait jouer mais également la vidéo qui est jouée...
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