Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
BADIANE Mouhamadou SECK Lucas El Amrani Ali Psychedelic experience est une installation ayant pour but de simuler un trip psychédélique. Grâce à un cardboard, on peut introduire un aspect quasi-intime entre l'installation et le spectateur. Pour cela nous...
Lire la suiteM2 ACAS UPEM Sonnette installation par Armando Balice Télécharger « installation Armando Balice- Sonnette Master 2 ACAS .pdf » Vidéo fonctionnement :
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SYNOPSIS:// Notre projet “Virtual Melody” est un projet reliant capteurs et musique à l’aide de Processing. Notre but était de créer une machine infernale, car elle permettrait de jouer des sons “virtuels” généré à l’aide d’une machine, et permettrait...
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Projet TrollBox Membres du groupe : BOURDIEU Mélanie, ORSINI Marie, ROBIN Irvin. Dans notre quotidien, nous avons pris l'habitude d’utiliser des interfaces fluides qui répondent sans soucis aux demandes formulées. Les utilisateurs sont de plus en plus...
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L’installation Cacophonie est un dispositif musical de tapis interactif pouvant s’apparenter à une machine infernale, le son du piano, égide de la musique classique, est transposé sous les pieds du spectateur, comme un vulgaire tapis. Le terme cacophonie...
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Drobi Yousra - Serenza Jean Philippe - Socier Jules Notre projet met en avant l’interaction entre plusieurs utilisateurs et la kinect ainsi qu’un capteur lamelle afin de créer une mélodie. Le projet est mis en forme sur le logiciel Processing. Nous voulions...
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Anthony COULEAU Fabian HALL Projet "Chaos" Le thème de notre projet est le piège.Nous voulions que le spectateur soit bousculé, ennuyé et sorti de sa zone de confort tout en nous jouant de lui. L'ambiance reste cependant bon enfant, voire même potache....
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Description du projet : Notre projet consiste en une expérience sensorielle. Inspiré par des films comme Trainspotting, Enter the Void ou encore Requiem for a Dream, il s’agit de la métaphore d’une prise de drogue, amenant à diverses sensations. Ces sensations...
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Description du projet Matériels utilisés - Interface 4 Analogique - Mini Midi USB - 5 Capteurs Fin de course Lamelle - 5 Sangles - 2 Haut-Parleurs - Chaise en carton - Ordinateur Fonctionnement Chaque capteur lance une partie du récit (de façon linéaire)....
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