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Dispositifs & installations interactifs, automatisés, motorisés, lumineux...

Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.

Projet : "Aéro-système"

Projet:''Body Instrument"

Allen Weng RIM/RAN 2017

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Promenade

Promenade

Exercice RIM-RAN 2017. Nom du projet : Promenade. cf. Description ci-dessous (.pdf) & schéma fonctionnel (image en pleine résolution sur clic).

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Passer du concert à l'instalation

Projet : "Temps réel"

Le but est de proposer à l’utilisateur une interaction innocente et onirique avec un objet dont il ne connait pas les rouages. Si ce dernier se prend au jeu, l’objet pourra prendre un comportement inattendu, incontrôlable. La symbolique de l’eau représente...

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A faire

Le travail à effectuer suite aux deux demi-journées sur les capteurs et les installations interactives consiste à imaginer un dispositif interactif comportant un ou plusieurs capteurs et des medias tels que sons, images, video, 3D, mouvements, lumières...Deux...

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Instructions complémentaires

/***** Date *****/ - Le rendu est repoussé au mercredi 11 janiver 2017. /***** Où *****/ - Le rendu se fait uniquement par le blog, il n'y a pas de journée de présentation à la fac. Vous pouvez donc faire votre video de présentation dans n'importe quel...

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Projet SAYMI

 Projet SAYMI

(Faute de la publication de notre article au mauvais endroit, nous le postons malheureusement que maintenant ) Bienvenue sur notre article ! Nous sommes deux étudiantes en 3ème année de la licence Etudes Visuelles, Multimédia et Arts Numériques (alias...

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Projets EVMAN MIM ACAS 2015-2016

Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet. Montage video : Thomas Baudry. Matériel électronique : Interface-Z (systèmes de captation de pilotage d'actionneurs)...

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Projet "Ultime"

Projet "Ultime"

Description du projet : Notre projet consiste à faire visionner un film au visiteur, et l’interroger sur sa mémoire. Entre le film et le test de mémoire, il y a un petit jeu pour le distraire, mettant en scène un clip et des associations de musiques,...

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