Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Répartition du travail : - Quentin Maréchal, chargé de l’élaboration de l’idée du patch, de la création du schéma fonctionnel du projet, et de sa réalisation. - Paolo Leloir, chargé de la création des sprites du jeu et de ses cinématiques. Description...
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Répartition du travail : On a tous travaillé sur le programme, on a tous installer les capteurs (mais plus tsiresy pour la manipulation) et salsabile et daphné plus la partie programmation et tsiresy aussi nous a aider. On s'est partagé les tâches de...
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Notre projet Pour ce projet sur max nous avons choisis de créer une sorte de boite a musique en permettant à la personne qui interagit avec l’installation de lancer la musique sans voix, la musique sans instruments (ou les deux ensemble), et 4 sons court...
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L2 - Callegari Romain et Chaffort Baptiste - Chaises Musicales Texte Explicatif Répartition du travail : Callegari Romain : réalisation de la partie permettant de générer un son aléatoire du patch, recherche de son, mise en place du matériel. Chaffort...
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Présentation et Introduction au projet Mon projet vise à créer une communication entre le logiciel de programmation modulaire MAX/MSP et le logiciel de modélisation 3D Blender. En parallèle, il s'agit d'un témoignage de mon amitié pour les vieux jeux...
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Explication : Pour notre projet, nous avons décidé de laisser le spectateur jouer avec l’élément de l’eau. En effet, nous avons voulu créer un espace dans lequel l’association du spectateur et de l’eau créerait un environnement musical. Nous avons donc...
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Pour ce projet nous avons choisi le thème de la musique, et nous avons voulu essayer de réaliser une salle musicale interactive. Comme nous n'avons pas pu réaliser ce projet en intégralité nous pouvons vous montrer des exemples avec les capteurs utilisés...
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Télécharger « PROJET_FINAL_MAX_JAMES.zip » projet max (patch +details voir zip ci dessus): Le but étant de faire une carte interactive. On cherche à ce que lorsqu'on bouge le capteur de mouvement (joystick), la carte affiche différents continents. Nous...
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Notre projet peut être téléchargé à l'aide du lien suivant (comporte le patch max, explications écrites en PDF, capture d'écran du résultat) Télécharger « L2 EVMAN - CEUGNART Loriane et FIORE Olivia - Projet Max écologique.zip » Résumé : Notre projet...
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Répartition du travail : - Quentin Maréchal, chargé de l’élaboration de l’idée du patch, de la création du schéma fonctionnel du projet, et de sa réalisation. - Paolo Leloir, chargé de la création des sprites du jeu et de ses cinématiques. Description...
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