Eklablog Tous les blogs Top blogs Technologie & Science Tous les blogs Technologie & Science
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Dispositifs & installations interactifs, automatisés, motorisés, lumineux...

Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.

Le Corps Numériquement Perçu - GFRÖRER Rebecca, VANDERLEKEM Lucie

Le Corps Numériquement Perçu - GFRÖRER Rebecca, VANDERLEKEM Lucie

Description : Notre projet est un dispositif interactif destiné à être utilisé dans le cadre d'une performance artistique corporelle. Une personne se positionne devant une caméra et un capteur de distance/mouvement. Le capteur récupère les données liées...

Lire la suite

LA DEMANDE INITIALE : La demande initiale était de créer une représentation de danse/musique/arts visuels, avec comme thème central la parade nuptiale. Il s’agissait de lier ces éléments non seulement d’une manière traditionnelle de simultanéité, mais...

Lire la suite

LA DEMANDE INITIALE : La demande initiale était de créer une représentation de danse/musique/arts visuels, avec comme thème central la parade nuptiale. Il s’agissait de lier ces éléments non seulement d’une manière traditionnelle de simultanéité, mais...

Lire la suite

«AirSpace » Outil de spatialisation et de synthèse sonore Commandé par des capteurs « sans contact » Pour une performance musicale live en multiphonie 1. Spatialisation : Mon projet consiste à créer un outil de spatialisation du son ergonomique et...

Lire la suite

Apprendre à jardiner

Apprendre à jardiner

Sur la base d’un jeu de ferme de mon enfance consistant à faire pousser des légumes, j’ai voulu reprendre le même principe pour faire pousser une plante virtuelle à l’aide de différents capteurs : - 1 capteur de mouvement giratoire placé dans un gant...

Lire la suite

LA SEINE EN JEU

LA SEINE EN JEU

CAO Cam-Thi, Groupe TD1, EVMAN L2 Description de l'intention du projet : Le but de Projet est faire en jeu avec le « switch » pour changer de vue au bord de la Seine à Ile de France. Sa fonction est en base de 3 vidéos à 3 villes : Ablon-sur-Seine, Epinay-sur-Seine,...

Lire la suite

Bonjour et bienvenue sur notre jeu : BipBoing Réalisé par Célia GUYON et Sènami AYITCHEME. Principe du jeu Il s’agit d’un jeu constitué de deux étapes, conçu pour opposer un joueur et un robot. 1 ère étape : Le joueur s’installe et le jeu est lanc é manuellement...

Lire la suite

Environnement lumineux

Ce projet est une cartographie lumineuse des utilisateurs qui viennent dans l’environnement. A l’aide de donnée tel que notre poids, notre taille, notre nom et notre âge. A l’aide de ces 4 informations nous obtiendrons une variation d’intensité lumineuse...

Lire la suite

Cartographie lumineuse

Ce projet est une cartographie lumineuse des utilisateurs qui viennent dans l’environnement. A l’aide de donnée tel que notre poids, notre taille, notre nom et notre âge. A l’aide de ces 4 informations nous obtiendrons une variation d’intensité lumineuse...

Lire la suite

Cassandra the Robot

Cassandra the Robot

ANIS SLIMANI, EVMAN L2 TD2 Le Projet : Votre meilleure amie robotique, Cassandra. Résumé du projet : Un prototype en carton d'un robot qui utilise MAX et des capteurs pour détecter les sons, et en réponse déclencher des fichiers audios et déplacer un...

Lire la suite