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Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.

max

"À la ferme"

"À la ferme"

" À la ferme " Description du projet : L’objectif de ce projet est de créer un jeu éducatif pour apprendre l’anglais aux enfants. Il s’inspire des tapis interactifs pour bambins : le but étant d’apprendre par le jeu et de façon active. Notre dispositif...

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Sound Shaper

Sound Shaper

Présentation du projet Sound Shaper est un outil permettant la création et la modification en temps réel d’un environnement visuel réagissant aux sons environnants. Concrètement, il est demandé à un performeur d’enfiler un gant équipé de 3 capteurs de...

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Regarde-toi !

Regarde-toi !

L3 EVMAN Description du projet : Schéma Fonctionnel : Explication Technique : Pour la partis technique de mon projet, j'ai tout d'abord crée une animation 3D de la Terre se rapprochant de la caméra sur le logiciel Unity, que j'ai par la suite décomposée...

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Aesthechill

Aesthechill

L3 EVMAN ANDRADE Camille, KOUMMARASY Sandy, LAIKA Alissar Description du projet : À l'issue de notre troisième année d’EVMAN et dans le cadre des travaux dirigés de la discipline “Dispositif Interactif”, nous avons voulu réaliser un concept novateur qui...

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Buzz Pictures

Buzz Pictures

Buzz Pictures Le Buzz Pictures est un jeu de rapidité, dans lequel il vous faudra une capacité d'analyse affûtée afin de buzzer le plus vite possible ! En effet, des images s’afficheront à l’écran, et vous devrez appuyer sur le bouton correspondant plus...

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HP

HP

Groupe : Mélia Chopard, Noha Benfellah L2EVMAN TD1 Note d’intention du projet DESCRIPTION Nous avons eu pour projet de créer une scène interactive inspirée du film d’Harry Potter, qui inviterait le spectateur à participer. En effet, tout au long de la...

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60 Secondes

60 Secondes

Présentation du projet : 60 Secondes est un projet mettant en place un dispositif interactif équipé de 11 capteurs mettant en scène une bombe prête à exploser. Ce dispositif trouve son inspiration dans le monde vidéoludique et plus particulièrement dans...

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Jumanji : Escape Room

Jumanji : Escape Room

Note d’intention Nous avons voulu reprendre le jeu de Jumanji du film homonyme. Ce jeu qui "voit" et qui interagit avec ces joueurs était donc un bon élément pour pouvoir travailler sur l'interactivité. Étant donnée la crise sanitaire et la complexité...

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Happy Feet Is Sad

Happy Feet Is Sad

Intention Ce dispositif met en g arde ses utilisateur.trice.s c ontre les effets du réchauffement climatique. Le dispositif est un commentaire sur l'imprécision des prévisions liées à l'imprécision du capteur utilisé ; quand on agit sur la température...

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Break The Ice

Break The Ice

"Break The Ice" est un projet interactif conçu sur le logiciel Max. Dans le contexte d'une 3eme année de licence fortement dirigé vers le thème de l'anthropocène, nous voulions réaliser un dispositif permettant de rendre compte de l'activité de l'homme...

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