Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Bras d'fer d'enfer Bras d'fer d'enfer est un dispositif interactif visant à simuler des combats de bras de fer. Le joueur se retrouve face à un bras mécanique accompagné d'un écran comportant la mention "Simulateur de bras de fer". Il devra utiliser de...
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Perfect Dancer Présentation du projet L’œuvre se présente d’abord aux spectateurs comme un espace scénique dans lequel il lui faut entrer par le biais d’un cercle dessiné sur le sol après qu’il se soit équiper des capteurs de flexions au niveau de ses...
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Au départ, l’idée derrière mon projet était de pouvoir donner différents choix au spectateur. Puis, en fonction du choix effectué, cela entraînerait une suite d'événements différents. En partant de cette idée de choix, l'idée m'est venue de reproduire...
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L’objectif de ce projet est de créer une œuvre interaction entre le son et le mouvement, où l’on entend un bourdon voler près de nous dont le son est relativement horripilant en fonction des personnes l’écoutant. Une tapette à mouche ou une raquette électrique...
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The Haunted Hospital ESCAPE GAME. Intention du projet : The haunted hospital est un escape game où le joueur sera amené dans différents scénarios pour réussir à sortir de ce terrifiant endroit. J’ai choisi de réaliser ce projet puisque je voulais travailler...
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Description du projet “Drum's Life” est un projet interactif utilisant un dispositif virtuel conçu sur le logiciel Max. Le spectateur est immergé dans une salle virtuelle, dans laquelle plusieurs capteurs sont installés. Plus le spectateur avance dans...
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Présentation du projet : O'ring est un instrument de musique qui est capable de jouer 49 notes réparties en sept octaves différentes. Cet instriment utilise deux types de capteur : un capteur capacitif permettant d'allumer l'instrument ainsi que des capteurs...
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L’objectif du projet est de créer un livre sonore destiné à un public enfantin. Un livre sonore est un livre, généralement en carton, qui contient une puce/un bouton sur laquelle on appuie pour avoir la musique. Les bébés, en grandissant, deviennent curieux....
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Description du projet : The Generator Machine est une machine capable de générer des formes en fonction du déplacement et des différents mouvements du spectateur. Cette machine, qui se présente sous la forme d’un écran, est placée dans une salle plongée...
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Intention : Ce projet fait suite au développement l'année dernière d'une interface électronique pour le jeu musical live. Cette interface se posait comme réponse à un besoin personnel qui était celui de coupler mes pratiques de musicien électronique "de...
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