Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
FloraResilience Description Notre projet de jeu vidéo propose une expérience où l'objectif est d'aider une plante à survivre le plus longtemps possible. La plante aura trois besoins vitaux : l'eau, le vent et le soleil. Il est essentiel que ces trois...
Taquin Kahlo Explication du projet : Taquin Kahlo est un jeu de taquin où le but est de recréer une peinture de Frida Kahlo découpée en neuf parties dont une partie a été supprimée. L’idée de ce jeu est de déplacer la case vide avec une autre case qui...
Répartition du travail : - Quentin Maréchal, chargé de l’élaboration de l’idée du patch, de la création du schéma fonctionnel du projet, et de sa réalisation. - Paolo Leloir, chargé de la création des sprites du jeu et de ses cinématiques. Description...
ProjetTW-debut-Chaoticsounds1 Le projet nommé : ProjetTW-début-Chaoticsounds1 : est une visualisation d’un nuage de points en mouvement construit sur une matrix qui permet de réaliser un motif géométrique grâce au codage dans un patch MAX. Ceci est la...
Répartition du travail : - Quentin Maréchal, chargé de l’élaboration de l’idée du patch, de la création du schéma fonctionnel du projet, et de sa réalisation. - Paolo Leloir, chargé de la création des sprites du jeu et de ses cinématiques. Description...
Description du projet À travers mon travail, je souhaite donner un accès expérimental et interactif à une partie importante du monde sonore de la grande ville moderne : L'autoroute. Dans mon projet, cela se fait de manière exemplaire, à l'aide d'une boucle...
Description du projet : Notre projet a un but purement esthétique, nous cherchons à créer une forme abstraite décomposées en points qui plait à l’oeil grâce à sa fluidité. La couleur de cette forme pourra être contrôlée grâce au souffle,...
Notre projet a pour but de penser une manière collective de créer de la musique, avec l’aide de plusieurs corps en mouvements, sans nécessité de connaissances en solfège ou sans savoir jouer d’un instrument. Description Proximifasol permet d’imaginer...
Nous avons décidé de mener notre projet sur la base d’un jeu interactif où l’utilisateur devait résoudre une énigme afin de libérer un prisonnier, ici il s’agit d’un chat nommé El Gato. Pour réaliser notre projet, on a décidé de s’inspirer de l’escape...
Description Pour mon projet Max, j’ai voulu réaliser un jeu sur un sujet précis et j’ai choisi la géographie. L’année dernière j’ai découvert un site de quizz appelé JetPunk ( jetpunk.com ), il s’agit d’un site où l’on retrouve plusieurs types de quizz...
1. INTRODUCTION Notre projet s’intitule Radio Max , une expérience sonores et visuel, mettant en scène une radio virtuelle que l’ont peut interagit grâce à un capteur, l’idée du projet est de créer une installation qui se comporte comme une radio et chaque...
Description du projet Notre projet se base sur notre jeu d’enfance 1 2 3 Soleil. But du jeu : un joueur se place debout face à un mur, les autres joueurs se placent à une vingtaine de mètres de distance du joueur au mur. Celui-ci, face au mur, récite...
Titre du projet : « L’épopée de la ballerine » L2 EVMAN – TD1 De Alicia CLOTILDE et Anaïs CHAPON Présentation vidéo du projet : Description : Notre projet est une aventure interactive et immersive, dans un univers de dessin animé. Il s’agit de la mise...
Dispositifs interactifs : Projet final Peluche à ventre lumineux Dans le cadre de notre projet de fin de semestre en dispositifs interactifs à l'université, nous avons tenté de développer une peluche pour enfant dotée d'un ventre lumineux. Cette peluche...
Tamogtchi Description : Nous avons voulu recréer un jouet de notre enfance, les Tamagotchis. Nous avons donc créé une petite créature, le but du jeu est de la maintenir en vie pour cela il faut remplir trois besoin, la nourrir, jouer avec elle/ la carresser...
Lumières et sons de la Téranga "Lumières et Sons de la Téranga" se profile comme une mini-exposition interactive dédiée à mon pays d'origine, le Sénégal. Le terme wolof "Téranga", intimement lié à cette nation, transcende le simple concept d'hospitalité...
Description du projet : Notre projet reprend les tests de personnalités que l’on peut trouver sur internet, réseaux sociaux ou dans des magazines. On a voulu en créer un avec le logiciel MAX pour les utilisateurs désirant savoir “à quelle merveille du...
Projet : Escape Game Mon projet est un escape game sur le thème des agents secrets, je l’ai fait seule. Les joueurs doivent se déplacer dans un bâtiment piégé afin de dérober le contenu d’un coffre. Pour cela, ils doivent éviter les pièges en passant...
Anthony COULEAU Fabian HALL Projet "Chaos" Le thème de notre projet est le piège.Nous voulions que le spectateur soit bousculé, ennuyé et sorti de sa zone de confort tout en nous jouant de lui. L'ambiance reste cependant bon enfant, voire même potache....
Notre projet consiste à représenter l’émotion humaine matérialisée par un organe. Nous avons choisi de représenter un coeur de façon abstraite, l’installation réagit alors humainement, en représentant le désir et l’envie. Cet objet abstrait se compose...
Explication de projet Notre projet se base sur une citation de Platon, « celui qui aime s’aveugle sur ce qu’il aime » ainsi que sur une l’expression « l’amour rend aveugle ». Nous souhaitons montrer à travers cette installation la déformation de la réalité...
Nature vient du mot latin natura. Selon Patrice Bégnana 1 , « il faut toujours se rappeler de l’origine grecque de la notion. [...] le terme “natura” a été utilisé par les latins pour traduire le terme grec “phusis”. [...] c’est du traité d’Aristote...
Université Paris-Est-Marne-la-Vallée Arts numériques M2 ACAS 1er semestre Lorenzo Targhetta, David Torres, Serge Rogalski, Lucien Jorge SIRI AMELIORÉ Le projet que nous développons au cours de ce semestre consiste en une prolongation ludique et ironique...
Description du projet : Notre projet consiste à faire visionner un film au visiteur, et l’interroger sur sa mémoire. Entre le film et le test de mémoire, il y a un petit jeu pour le distraire, mettant en scène un clip et des associations de musiques,...
Description du projet : Notre projet consiste en une expérience sensorielle. Inspiré par des films comme Trainspotting, Enter the Void ou encore Requiem for a Dream, il s’agit de la métaphore d’une prise de drogue, amenant à diverses sensations. Ces sensations...