Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Note d'intention Extrait de la projection vidéo Plastic eye est une installation audiovisuelle qui met en relation la vidéo et le son au travers d’un oeil électronique avec lequel le public peut interagir. L’installation se veut modulaire. L'oeil est...
Projet de Célia Bouhourdin et Farida Elsayed L3 EVMAN Description: Notre projet consiste en un jeu de découverte inspiré de la série animée de 1991 : HunterXHunter. la série, se déroulant dans un monde fantastique, la série suit l'histoire de Gon et de...
Max/MSP Zandrine Chiri Denise Pakes CMAS 2 2022/2023 S3 “Oscillations” Oscillations Resonance Vibrations Variations Frequencies Interference Intervals Phasing Accelerando Decelerando “Oscillations” is a sound experience where you can modulate sine waves...
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Description : Le projet tourne autour du thème de la dépression : nous sommes face à un personnage qui se trouve vraisemblablement sous l’eau. Il est au fond, dans un lieu sombre, sans rien autour. Métaphoriquement, il est submergé par ses problèmes,...
Kenzo DASILVA L3 Elisabeth WAGNER L3 INSPIRATION Notre projet s’inspire du jeu Flappy Bird. Dans ce jeu, la vision est de profil et le joueur incarne un oiseau qui vole vers la droite entre des obstacles à éviter. Sur mobile, le joueur doit appuyer sur...
Notre projet s’intitule Choicefit (un savant mélange entre Choice et Outfit ). Nous avons cette fois-ci décidé de sortir de l’environnement des jeux, que nous avions utilisé pour nos deux travaux précédents. Ainsi, nous avons songé à nous mettre...
“Objectif Sport” Contexte : Dans le cadre d’une campagne de sensibilisation à la pratique d’une activité physique régulière, la commune de Champs-sur-Marne a fait appel à nos services pour créer et tenir un stand dédié à cet objectif, pour la journée...
La consigne : La consigne qui m’était imposée était de réaliser un travail sur Max 8 en utilisant un ou plusieurs capteurs mis à disposition. J’ai donc eu l’idée de créer un « etch-a-sketch », ou écran magique en français, un jouet inventé en 1959 par...
« Dessine moi un orage » Visionner la vidéo de l'installation : https://youtu.be/LhqTqdRH14E Un montage simple a été effectué pour montrer à la fois l'installation et aussi ce qu'il se passe sur l'écran. I) Installation « rêvée » : Principe de base :...
Radio Libre 2.0 Réalisé par: Thibault PAWLAK-BAGORSKI L'idée derrière le projet Radio Libre 2.0 est d'améliorer le projet Radio Libre finalisé en Décembre 2021. L'objectif derrière le projet Radio Libre était de créer un système quasi autonome, inspiré...
LAVIE Virgil TINTILLIER Gaëlle OUSGHIR Naofel RÉFÉRENCES : Principe du jeu Simon . Légende d’Eurydice et d’Orphée . CONCEPT : Les joueurs entrent dans un sas où un extrait audio leur sera joué. Ce sera Hermès qui donnera les règles du jeu. Voici quelques...
RUGARD Armony & HUYNH VU Quynh Nhi & VARO TUPIN Romane L2 EVMAN TD2 Projet : AVATAR GAME Résumé : Notre projet est inspiré des jeux de choix d'avatar, Le joueur à l'aide d'un joystick peut choisir de créer son propre avatar dans cette univers "rose et...
Réalisé par Ny Antsa SEPIERE et Tsanta Malala RALAMBOTIANA Projet S6 : Jeu MAP Principe : Dans une carte de la France, le joueur représenté par point jaune, doit capturer le maximum de territoire en peignant, coloriant l’espace en se déplaçant avec un...
La Symphonie macabre / Le repos éternel DESCRIPTION Nous avons voulu réaliser un projet en deux parties : la première partie est intitulée Symphonie Macabre et utilise un capteur d’appui en longueur (qui s’utilisera comme un piano où chaque emplacement...
CAO Cam-Thi, Groupe TD1, EVMAN L2 Description de l'intention du projet : Le but de Projet est faire en jeu avec le « switch » pour changer de vue au bord de la Seine à Ile de France. Sa fonction est en base de 3 vidéos à 3 villes : Ablon-sur-Seine, Epinay-sur-Seine,...
Principe Je voulais d'abord créer de la musique avec les gestes, mais cela s'est avéré plus compliqué. J'ai gardé cette idée de face tracking, mais je l'ai un peu modifié. J'ai voulu créer un programme qui permettrait de zoomer et de faire bouger l'angle...
Dance revolution Projet de Lucas MARECHAL, Nadir ZAHIM et Tsvetomir TSVETANOV 1. Description du projet : But : Cr éer un jeu de danse L'objectif esthétique de notre projet est de créer un jeu de danse inspiré par les classiques jeux du style tels que...
Simon 2.0 Réalisé par : David Pinto / L3EVMAN Liste Capteur : 1 capteur de mouvement 4 capteurs de distance Description du projet : Simon 2.0 est un jeu sous forme d'installation interactive. Je me suis inspiré du fameux Jeu Simon, où le principe est...
ANIS SLIMANI, EVMAN L2 TD2 Le Projet : Votre meilleure amie robotique, Cassandra. Résumé du projet : Un prototype en carton d'un robot qui utilise MAX et des capteurs pour détecter les sons, et en réponse déclencher des fichiers audios et déplacer un...
Description : Le but de notre projet Paysage sonore est de plonger le spectateur dans un univers abstrait qui le fera perdre ses repères. L'installation se déroule dans une salle plongée dans le noir et son seul repère visuel devient une vidéo projetée...
L3 EVMAN Semestre 2 Kevin HA " 112 Opérateur " Présentation du projet : "112 Opérateur" est un projet mettant en place un dispositif interactif équipé de 6 capteurs mettant en scène le travail d’un opérateur téléphonique du 112. Ce dispositif trouve son...
24Homes Abdelghani HAFED Vahid AMANPOUR M1 ANCV - Arts Numériques et cultures visuelles 2021, Dec Description Ce projet porte sur une diffusion de l’oeuvre 24 Frames de Abbas Kiarostami, cette dernière est une oeuvre photographique d’une esthétique remarquable...
Description du projet : Lien vidéo pour la démonstration du dispositif : https://www.youtube.com/watch?v=19G4ZI_Db84 Notre dispositif est une installation interactive que nous avons appelée Lumino-Oxalis en lien avec la plante Oxalis triangularis. L’Oxalis...
The Impossible Blind Test est un jeu interactif dans lequel le joueur utilise un joystick pour sélectionner ses réponses et ainsi avancer dans la partie. Description du projet : Le joueur se trouve face à un écran sur lequel est projeté le jeu, mais également...