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Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.

Top articles

  • Compilation de projets de la Licence EVMAN de 2012 à 2015

    06 décembre 2016 ( #L2, #L3 )

    Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet. Montage video : Lukas Tamayo Matériel électronique : Interface-Z (capteurs et pilotages d'actionneurs) Langages...

  • Publié depuis Eklablog

    02 janvier 2023 ( #LDR, #proximètre )

    «AirSpace » Outil de spatialisation et de synthèse sonore Commandé par des capteurs « sans contact » Pour une performance musicale live en multiphonie 1. Spatialisation : Mon projet consiste à créer un outil de spatialisation du son ergonomique et...

  • Synthétiseur Haptique

    20 avril 2020 ( #Accéléromètre, #Flexion )

    Description de l’intention du projet Le but du projet est de créer un générateur sonore et visuel contrôlé par les mouvements de main, avec un gant par exemple. La subtilité vient du fait que l’image provient directement du son qui provient directement...

  • Projets L2 EVMAN 2013-2014

    06 décembre 2016 ( #L2 )

    Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet.Montage video : Nina HobbyMatériel électronique : Interface-Z (capteurs et pilotages d'actionneurs)Langage...

  • Projets L3 EVMAN 2013-2014

    06 décembre 2016 ( #L3 )

    Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet.Montage video : Lukas Tamayo.Matériel électronique : Interface-Z (captation et commande de moteurs et lumières)Langages...

  • A faire

    30 novembre 2016

    Tous les projets réalisés ce semestre doivent être documentés et archivés sur ce blog. Pour publier un article : Chaque groupe doit se faire un compte sur eklablog pour pouvoir publier. Je peux autoriser l'accès à ces comptes. Envoyer le nom du compte...

  • Evaluations premier - deuxième semestre

    14 février 2017

    Le rendu de projet se fera en deux temps, pour le premier et deuxième semestre. - Le rendu se fait par publication d'une article sur le blog http://projets-arts-numeriques.eklablog.com/ - Pour publier, faire un compte sur www.eklablog.com. Il n'est pas...

  • Instructions complémentaires

    11 janvier 2017

    /***** Date *****/ - Le rendu est repoussé au mercredi 11 janiver 2017. /***** Où *****/ - Le rendu se fait uniquement par le blog, il n'y a pas de journée de présentation à la fac. Vous pouvez donc faire votre video de présentation dans n'importe quel...

  • JEU D’ARCADE MAX MSP - Romane VARO TUPIN, Armony RUGARD, HUYNH Vu Quynh Nhi - TD2 L3 EVMAN

    16 janvier 2023

    •Projet Jeu d’Arcade• Vous trouverez ci-dessous le document PDF contenant l’ensemble de notre démarche dans ce projet. Lien de telechargement : https://drive.google.com/file/d/1WpBlfp2yFDWhXLV42eYXdmXDEqUNO21Q/view?usp=sharing Nous vous joignons également...

  • Publié depuis Eklablog

    11 janvier 2023

    LA DEMANDE INITIALE : La demande initiale était de créer une représentation de danse/musique/arts visuels, avec comme thème central la parade nuptiale. Il s’agissait de lier ces éléments non seulement d’une manière traditionnelle de simultanéité, mais...

  • Publié depuis Eklablog

    30 avril 2022

    Bonjour et bienvenue sur notre jeu : BipBoing Réalisé par Célia GUYON et Sènami AYITCHEME. Principe du jeu Il s’agit d’un jeu constitué de deux étapes, conçu pour opposer un joueur et un robot. 1 ère étape : Le joueur s’installe et le jeu est lanc é manuellement...

  • Environnement lumineux

    30 avril 2022

    Ce projet est une cartographie lumineuse des utilisateurs qui viennent dans l’environnement. A l’aide de donnée tel que notre poids, notre taille, notre nom et notre âge. A l’aide de ces 4 informations nous obtiendrons une variation d’intensité lumineuse...

  • Cartographie lumineuse

    29 avril 2022

    Ce projet est une cartographie lumineuse des utilisateurs qui viennent dans l’environnement. A l’aide de donnée tel que notre poids, notre taille, notre nom et notre âge. A l’aide de ces 4 informations nous obtiendrons une variation d’intensité lumineuse...

  • Publié depuis Eklablog

    11 janvier 2023

    LA DEMANDE INITIALE : La demande initiale était de créer une représentation de danse/musique/arts visuels, avec comme thème central la parade nuptiale. Il s’agissait de lier ces éléments non seulement d’une manière traditionnelle de simultanéité, mais...

  • Ceci n'est pas une guitare

    21 avril 2022

    La consigne : Nous avions pour consigne de réaliser un travail sur Max 8 (64-bit) en mettant le code en relation avec des capteurs au choix. Nous avons personnellement choisi, le capteur piézoélectrique. Ce dernier est un capteur de pression. Cela signifie...

  • Evolution e-naturelle

    08 mai 2020

    Membres du groupe : GIUPPONI Olivier (M2 ANCV)LEBOHEC Julien (M2 ANCV) Projet Évolution e-naturelle ( Télécharger « Evolution e-naturelle.zip » ) Le projet Évolution e-naturelle s’articule autour du thème de « L’harmonie entre la technologie et la nature...

  • Au pied de la lettre

    28 avril 2018

    Note d'intention : Pour notre projet, nous avons décidé d’utiliser les capteurs tapis. Ils sont posés au sol et détectent la pression lorsqu'une personne se positionne dessus. Nous allons utiliser 2 plaques qui comportent chacune 16 zones différentes...

  • ESPRIT FRAPPEUR

    15 janvier 2018

    ESPRIT FRAPPEUR Cinna Peyghamy - M1 ACAS https://www.youtube.com/watch?v=lVTh52JWSpg Matériel utilisé : - une carte ZIP 2 avec entrée et sortie analogique - quatre solénoïde 12v - un capteur de distance Esprit Frappeur est un instrument percussif composé...

  • A faire

    11 janvier 2017

    Le travail à effectuer suite aux deux demi-journées sur les capteurs et les installations interactives consiste à imaginer un dispositif interactif comportant un ou plusieurs capteurs et des medias tels que sons, images, video, 3D, mouvements, lumières...Deux...

  • Captation sonore liée à un mouvement visuel

    24 avril 2019 ( #Distance, #L3, #Max, #Musique, #Proximètre )

    Télécharger « QuatresousJessicaexamenfinale.maxpat » Télécharger « songuitare.aiff » Télécharger « sonflûte.aiff » Télécharger « sonsaxophone.aiff » Télécharger « examenimage.txt » Télécharger « examenson.txt »

  • Paysage interactif

    28 mars 2021 ( #Accéléromètre, #EVMAN, #L3, #Processing )

    L3 EVMAN Céline Bailleul, David Peña Muñoz, Laura Bazzoni Schéma Fonctionnel:

  • Heart Breaker

    29 avril 2018 ( #Distance, #EVMAN, #Isadora, #L2, #Proximètre )

  • Conquête

    03 janvier 2024

    https://youtu.be/I0q_l2JghT4

  • PROJET OCEAN L2 EVMAN THOREL LEELOO ET RAMANITRANDRASANA ALEXIA

    02 mai 2024

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  • Jungle's Treasure

    21 avril 2023

    Schéma branchement : Vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=2azhkWfkJOY

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