Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet. Montage video : Lukas Tamayo Matériel électronique : Interface-Z (capteurs et pilotages d'actionneurs) Langages...
«AirSpace » Outil de spatialisation et de synthèse sonore Commandé par des capteurs « sans contact » Pour une performance musicale live en multiphonie 1. Spatialisation : Mon projet consiste à créer un outil de spatialisation du son ergonomique et...
Description de l’intention du projet Le but du projet est de créer un générateur sonore et visuel contrôlé par les mouvements de main, avec un gant par exemple. La subtilité vient du fait que l’image provient directement du son qui provient directement...
Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet.Montage video : Nina HobbyMatériel électronique : Interface-Z (capteurs et pilotages d'actionneurs)Langage...
Chaque projet correspond à un module de travaux dirigés de 20h, temps réparti entre apprentissage de la programmation et construction du projet.Montage video : Lukas Tamayo.Matériel électronique : Interface-Z (captation et commande de moteurs et lumières)Langages...
Tous les projets réalisés ce semestre doivent être documentés et archivés sur ce blog. Pour publier un article : Chaque groupe doit se faire un compte sur eklablog pour pouvoir publier. Je peux autoriser l'accès à ces comptes. Envoyer le nom du compte...
Le rendu de projet se fera en deux temps, pour le premier et deuxième semestre. - Le rendu se fait par publication d'une article sur le blog http://projets-arts-numeriques.eklablog.com/ - Pour publier, faire un compte sur www.eklablog.com. Il n'est pas...
/***** Date *****/ - Le rendu est repoussé au mercredi 11 janiver 2017. /***** Où *****/ - Le rendu se fait uniquement par le blog, il n'y a pas de journée de présentation à la fac. Vous pouvez donc faire votre video de présentation dans n'importe quel...
•Projet Jeu d’Arcade• Vous trouverez ci-dessous le document PDF contenant l’ensemble de notre démarche dans ce projet. Lien de telechargement : https://drive.google.com/file/d/1WpBlfp2yFDWhXLV42eYXdmXDEqUNO21Q/view?usp=sharing Nous vous joignons également...
LA DEMANDE INITIALE : La demande initiale était de créer une représentation de danse/musique/arts visuels, avec comme thème central la parade nuptiale. Il s’agissait de lier ces éléments non seulement d’une manière traditionnelle de simultanéité, mais...
Bonjour et bienvenue sur notre jeu : BipBoing Réalisé par Célia GUYON et Sènami AYITCHEME. Principe du jeu Il s’agit d’un jeu constitué de deux étapes, conçu pour opposer un joueur et un robot. 1 ère étape : Le joueur s’installe et le jeu est lanc é manuellement...
Ce projet est une cartographie lumineuse des utilisateurs qui viennent dans l’environnement. A l’aide de donnée tel que notre poids, notre taille, notre nom et notre âge. A l’aide de ces 4 informations nous obtiendrons une variation d’intensité lumineuse...
Ce projet est une cartographie lumineuse des utilisateurs qui viennent dans l’environnement. A l’aide de donnée tel que notre poids, notre taille, notre nom et notre âge. A l’aide de ces 4 informations nous obtiendrons une variation d’intensité lumineuse...
LA DEMANDE INITIALE : La demande initiale était de créer une représentation de danse/musique/arts visuels, avec comme thème central la parade nuptiale. Il s’agissait de lier ces éléments non seulement d’une manière traditionnelle de simultanéité, mais...
La consigne : Nous avions pour consigne de réaliser un travail sur Max 8 (64-bit) en mettant le code en relation avec des capteurs au choix. Nous avons personnellement choisi, le capteur piézoélectrique. Ce dernier est un capteur de pression. Cela signifie...
Membres du groupe : GIUPPONI Olivier (M2 ANCV)LEBOHEC Julien (M2 ANCV) Projet Évolution e-naturelle ( Télécharger « Evolution e-naturelle.zip » ) Le projet Évolution e-naturelle s’articule autour du thème de « L’harmonie entre la technologie et la nature...
Note d'intention : Pour notre projet, nous avons décidé d’utiliser les capteurs tapis. Ils sont posés au sol et détectent la pression lorsqu'une personne se positionne dessus. Nous allons utiliser 2 plaques qui comportent chacune 16 zones différentes...
ESPRIT FRAPPEUR Cinna Peyghamy - M1 ACAS https://www.youtube.com/watch?v=lVTh52JWSpg Matériel utilisé : - une carte ZIP 2 avec entrée et sortie analogique - quatre solénoïde 12v - un capteur de distance Esprit Frappeur est un instrument percussif composé...
Le travail à effectuer suite aux deux demi-journées sur les capteurs et les installations interactives consiste à imaginer un dispositif interactif comportant un ou plusieurs capteurs et des medias tels que sons, images, video, 3D, mouvements, lumières...Deux...
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L3 EVMAN Céline Bailleul, David Peña Muñoz, Laura Bazzoni Schéma Fonctionnel:
https://youtu.be/I0q_l2JghT4
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Schéma branchement : Vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=2azhkWfkJOY