Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Présentation du projet Notre projet est basé sur le jeu Animal Crossing développé par Nintendo en 2005 sur la Nintendo DS. Nous mettons en scène deux personnages emblématique du jeu. Il s’agit tout d’abord de Kéké, le petit chien musicien, toujours accompagné...
Intention : L’id é e est de rendre accessible à toute personne, musicienne ou non, la possibilit é d’interactions musicales en groupe en se basant sur le principe du looper (enregistrement de boucles sonores). Le dispositif est hautement modulable : il...
· Description de l’intention du projet : Notre projet intitulé A la découverte de Dofus vise à immerger le spectateur dans l’univers de Dofus. Ce jeu est un MMORPG (massively multiplayer online role-playing ) se déroulant dans un univers médiéval fantastique...
Descriptif du projet L’idée du projet Sculpture-portrait représentant une tête exprimant la double émotion. Deux états psychologiques d’un personnage s’accumulent dans une seule représentation, transmettant à la fois différentes émotions la sculpture...
Description du projet • Création d’un Simon. Le projet a une présence spatiale, car les quatre zones se trouvent aux quatre coins d’une pièce, où se trouvent des boutons à actionner lors du jeu. Le but est de faire en sorte que la personne se déplace...
Projet présenté par Naomi, Lindsay, Mégan et Anne-Sophie. Description du projet Notre projet se base sur le principe du démineur. Nous avons mis en place un parcours délimité par des capteurs. Lorsque l'aventurier entre dans notre parcours invisible,...
Liste de matériels : tournevis allonge trois fils carte à capteurs câble MIDI interface MIDI/USB deux ordinateurs capteur capacitif analogique Répartition des tâches Lisa : Partie 1 du programme sur Max et création d’animations sur Processing Gonzalo...
MISSNÖJD KATT est un "1, 2, 3 Soleil" sonore où le joueur doit tenter de s'approcher d'un chat. Lorsque le chat miaule le joueur doit veiller à ne plus bouger sinon le chat se fâche et il perd, quand le chat ne miaule plus il peut s'avancer, mais attention:...
L3 EVMAN ANDRADE Camille, KOUMMARASY Sandy, LAIKA Alissar Description du projet : À l'issue de notre troisième année d’EVMAN et dans le cadre des travaux dirigés de la discipline “Dispositif Interactif”, nous avons voulu réaliser un concept novateur qui...
Présentation du projet : 60 Secondes est un projet mettant en place un dispositif interactif équipé de 11 capteurs mettant en scène une bombe prête à exploser. Ce dispositif trouve son inspiration dans le monde vidéoludique et plus particulièrement dans...
Groupe : Mélia Chopard, Noha Benfellah L2EVMAN TD1 Note d’intention du projet DESCRIPTION Nous avons eu pour projet de créer une scène interactive inspirée du film d’Harry Potter, qui inviterait le spectateur à participer. En effet, tout au long de la...
Scénario : « La Cellule » est une installation interactive qui vous invite à faire évoluer une cellule en fonction de vos différents choix. Voulez-vous que votre cellule vive dans un milieu chaud ou plutôt froid ? Quelle soit carnivore ou herbivore ?...
Le Grand Méchant Loup Gwenaelle Clement - Danielle Kouadio L3 EVMAN Description du projet : Le Grand Méchant Loup Le spectateur joue le Grand Méchant Loup, et celui-ci n'a pas mangé depuis des semaines et a donc très faim. Son but : manger le plus possible...
Intention : Ce projet fait suite au développement l'année dernière d'une interface électronique pour le jeu musical live. Cette interface se posait comme réponse à un besoin personnel qui était celui de coupler mes pratiques de musicien électronique "de...
Projet de Thomas, Aurélie et Emma Notre projet se compose de l’image d’une maison plongée dans la nuit, sur laquelle interviennent plusieurs animations, réalisées par nos soins, mettant en avant les actions de personnages dans un contexte privé. Nous...
Projet 1 : Pour ce projet, nous nous sommes inspirés de l’univers science fiction (Star Wars) et de mondes virtuels informatiques (Matrix, Code Lyoko, Tron). Le Thème de l’avatar est exploité à travers un jeu interactif où l’utilisateur incarne un avatar...
Hello World Description de l'intention du projet Ayant l'année dernière réalisé un projet vidéo-ludique où le spectateur/ l'utilisateur s'asseyait ,se faisait expliquer le fonctionnement du jeu , jouait de bout en bout et repartait, Il était important...
L2 EVMAN Cheron Quentin (TD1) Phirmis Monica (TD2) Nernon Lauryne (TD2) Présentation: Nous présentons ici un projet qui apparaît sous la forme d’une histoire. Vous, spectateur, vous retrouvez coincé dans un monde virtuel et pour en sortir il vous faudra...
Intention Afin de poursuivre les recherches entamées dans le cadre de mon mémoire autour de la musique générative et après avoir observé le travail de Jeff Talman sur The Low Down - qui génère du son, des résonances pures à partir du silence d'une pièce...
Venez briller sur le dancefloor ! Description de l’intention du projet : La groovy machine a pour but de réveiller le danseur qui sommeille à l’intérieur de chacun. La lumière et la danse seront de pair pour vous faire bouger ! Pour commencer, le joueur...
BlindEye est un jeu qui met en scène un personnage plongé dans l'obscurité. En réalité, il est aveugle. Nous nous sommes donc focalisés sur la perception par les sens : l'ouïe en particulier. Dans le noir, notre personnage est contraint de trouver la...
Description du projet : Avec ce projet, nous voulions créer un genre d’Escape Game, où le but du jeu est d’être enfermé dans une pièce et d’en sortir, en explorant la pièce et en y trouvant la clé de la porte. Notre installation enfermera une personne...
PROJET N°1 : LA MANIVELLE MAGIQUE ____________________________________________________________ La Manivelle Magique est un dispositif créé avec le logiciel Max7 . Notre projet permet, grâce à une manivelle que nous avons créée, de ralentir ou d 'accélérer...
Projet N°1: Avatar: Battle of Elements Description de projet: Notre projet est une installation qui simule un jeu de combat dans l'univers de Avatar: The last Airbender le dessin animé. Ici vous incarnez l'Avatar, un être capable de maitriser les 4 éléments...
Description : Voyage immersif au Japon est une installation interactive et sonore projetant sur les murs d’une pièce sombre des œuvres d’art japonaises, quatre oeuvres en tout. Quand le spectateur s’approche des œuvres, il peut interagir avec elles par...