Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Présentation du projet Electronic Concerto à pour but d’utiliser les différents capteurs mis à dispositions afin de les associer à des sons / instruments virtuels adaptés, pour ainsi pouvoir jouer une musique en temps réel, et pouvoir l'enregistrer. J’ai...
En théorie l’installation devait prendre la forme d’un ascenseur dans lequel deux capteurs de mouvement seraient disponibles, l’un pour monter, l’autre pour descendre. Il y a donc deux capteurs pyroélectriques. Pour agir le visiteur de l’ascenseur fait...
L'objectif de ce projet est de reproduire le jeu du Twister. Le jeu consiste à designer une couleur au joueur et que celui-ci parvienne à toucher l'un des cercles à la couleur correspondante avec ses membres. Tapis du Twister Dans l'idéal, il aurait été...
"Break The Ice" est un projet interactif conçu sur le logiciel Max. Dans le contexte d'une 3eme année de licence fortement dirigé vers le thème de l'anthropocène, nous voulions réaliser un dispositif permettant de rendre compte de l'activité de l'homme...
Crystal Hunter BENMOUSSA Yamina - CHACHIGNON Camille - COYEZ Tiffany - GHERBAL Lyna L3 EVMAN Histoire/scénario : Léo, un jeune sorcier, à brisé son talisman magique dans une grotte de cristaux. Il doit tous les rassembler pour pouvoir le reconstituer....
Intention et description Notre projet traite de l’anthropocène. En effet, l’homme est un acteur majeur dans la construction ou la destruction de son environnement. Ici, nous avons décidé d’évoquer les effets particulièrement nocifs des humains sur la...
L3 EVMAN COLIN Louise - MOUROT Audrey - GHERARDI Emma Projet n°1 : Le Labyrinthe de Kelutral Ce premier projet consiste en un labyrinthe dans lequel le joueur est invité à déambuler pour en sortir. Il joue un guérisseur de la tribu des Naavis qui doit...
Les Commantaires Respiratoires L'intention du projet Les commentaires respiratoires est un projet qui est composé par le souffle des spectateurs et une scène visuelle. On peut voir les bulles blanches apparaissent dans l’écran noir, et agrandissent selon...
Intention et description Cette installation interactive qui simule un comportement humain simple a été inspiré par le sujet des humains virtuels, j'étudierai un humain virtuel qui imite le comportement humain dans un environnement virtuel et réagit aux...
Constant Lamp Le but de ce projet serais de réaliser une lampe intelligente qui permettrait d'éclairer une pièce avec la même intensité quelque soit la luminosité extérieure. Nous avons constater que souvent au cours de la journée, allumer une lampe amènerais...
Des questions sur l’avenir ou le sens de la vie ? Madame Chiriz est là pour vous éclairer ! Il vous suffit de vous approcher d’elle et de poser vos mains sur la boule de cristal pour établir un contact afin qu’elle vous donne une prédiction. Le spectateur...
Explication : Imaginez-vous dans une pièce sombre. En face de vous se trouve un masque en bois dans lequel se cache un microphone. Deux mains trônent sur les côtés du masque, et vous serviront à prendre les commandes du Vidinell Starship au sein d’un...
MOTION EMOTION : I/ Description de l'intention du projet Notre projet s'est tourné autour du thème des émotions et de leurs représentations artistiques. Nous voulions interpréter de manière esthétique, plus précisément à travers des vidéos figuratives,...
DESCRIPTION DU PROJET : Le projet est de créer un dispositif artistique visuel et interactif. Le spectateur fera face à une imposante boite et devra rentrer à l'intérieur par le biais d'une porte. Une fois plongé dans le noir, le spectateur aura la possibilité...
Description du projet : Il s’agit d’une installation audiovisuelle interactive, où le spectateur-acteur, par ses mouvements, fait varier les paramètres de la vidéo (luminosité, saturation, contraste).Les capteurs sont invisibles. Ainsi, le spectateur...
TOUR EIFFEL INTERACTIVE L3 EVMAN : CHABBI Fatinne, BASSIMANE Ryane, BERCHECH Nejma, ELLIS Belinda SCHÉMA DE L'INSTALLATION : Nous avons voulu de réaliser un jeu de lumière avec un monument important de la France : la tour Eiffel. Réalisée en carton, entouré...
Description de l'intention du projet : Notre projet se met en place sur un grand mur blanc, comme un mur de musée, à l'aide d'un projecteur, le projet serait projeté sur le murs comme une installation artistique. Le mur est blanc, aucune image n'est affichée,...
Ø Description de l’intention du projet : Vous être un touriste à la découverte de la belle capitale française : Paris. Vous déambulez dans ses rues au bruit des passants et du trafic. Sept monuments attendent de vous livrer leurs secrets : la Tour Eiffel,...
Resume et explication : Notre projet consiste à réaliser une sorte d'instrument hybride, qui permettrait de laisser la composition aux mains du spectateur. Grâce à cette installation interactive, le spectateur aura le choix parmi plusieurs capteurs. Il...
Description de l'intention du projet : Pour notre projet, au début, nous avions fait le choix d'utiliser des capteurs de distance. Ainsi, la personne invitée à jouer à notre jeu aurait pu, à l'aide de ses mains, répondre à des questions pour déterminer...
Notre groupe est composé de BAS Antoine, DODARD Diane, EL BOHTORY Yasmina et ZENAGUI Amélia. DESCRIPTION DU PROJET : Le projet est de créer un dispositif artistique visuel et interactif. Le spectateur fera face à un punching-ball et devra le frapper de...
Carte du monde - Global Art Le but de notre projet est de découvrir l’histoire de l’art de manière interactive. Contrairement aux musées traditionnels, ici c’est le spectateur qui choisit l’oeuvre qu’il veut analyser. Il pourra ainsi découvrir des oeuvres...
Ce travail nous permet de visiter une rue virtuelle. Pour avoir une impression spéciale, j’ai synthétisé les photos et mais dessine et fabriquer une fausse rue. Avec l’aide de capteurs, nous pouvons regarder les magasins dans la rue et y entrer. Dans...
6 – LISTE DES MEDIAS - 2 vidéos réalisées sur After Effect, qui s’alternent par des jeux de transitions (fondu enchainé) grâce à ISADORA : VIDEO 1 : UNDER_THE_SEA_fish.mp4 L’aquarium de poisson faisant des allés retours sur l’écran VIDEO 2 : UNDER_THE_SEA_trush.mp4...
Description du projet Le Tableau Immersif est une toile interactive qui brise les codes de la peinture et du musée. Une fois en face du tableau commence une immersion, le spectateur étant inclus dans l’œuvre... Cette immersion est rendue possible grâce...