Présentation des projets et dispositifs interactifs des étudiants de l'UPEM. Cours Art et programmation informatique ou Théorie et pratique des nouveaux medias, de Zandrine C.
Eva MEUNIER Oceane PIMPIT Nawal MOAD Présentation du projet : Notre projet CIVILIZATION est une installation dont l’utilisation a pour but de créer une ambiance et allié avec le nombre de personne dans la pièce. Il dispose d’un capteur de mouvement. A...
Liste de matériels : - 4 capteurs de v ibrations / piézoélectrique - 4 rallonge s - une carte zip : → carte avec 4 entrée capteurs → prise MIDI droite « in » - câble MIDI/USB INFO : le graphisme des cartes et les photographies utilisées, ont été réalisées...
CONCEPT Nous nous demandons toujours: qui est le plus performant? Apple ou Windows? Chacun campe sur sa position. Pour pouvoir les départager, nous avons donc eu l’idée de mettre en place ce dispositif interactif. Ce dispositif est composé de deux capteurs...
NOM DE PROJET : Dance Floor Note d'intention Nous avons voulu créer un dispositif qui a pour objectif principal l'amusement de l'utilisateur. Nous nous sommes donc inspiré des jeux vidéo et sommes partis sur l'idée d'une piste de danse avec pour but de...
Josué CORREIA "Le Verrou" Concept : Le but de ce projet est de mettre en état de douleur l'utilisateur par l'intermédiaire d'un dispositif contraignant à manipuler. La boite représente ici le média entre l'homme et le suprême, dans la mythologie grecque...
Description de l'intention du projet : but, esthétique, références éventuelles, fonctionnement souhaité, ambiance... Notre installation est une référence directe au jeu vidéo The Legend of Zelda. Dans un monde de fantasy appelé Hyrule, le héros Link doit...
Drobi Yousra - Serenza Jean Philippe - Socier Jules Notre projet met en avant l’interaction entre plusieurs utilisateurs et la kinect ainsi qu’un capteur lamelle afin de créer une mélodie. Le projet est mis en forme sur le logiciel Processing. Nous voulions...
"Lapsus visuel" Intention : Nous voulons créer un dispositif interactif qui immerge le spectateur dans une vidéo. Le but est de projeter une vidéo qui est très zoomée et sombre, et par conséquent non identifiable au premier abord, pour ensuite dévoiler...
SYNOPSIS:// Notre projet “Virtual Melody” est un projet reliant capteurs et musique à l’aide de Processing. Notre but était de créer une machine infernale, car elle permettrait de jouer des sons “virtuels” généré à l’aide d’une machine, et permettrait...
Jouer du piano peut paraitre difficile pour un novice, et ceux qui y maitrisent les touches sont considérés comme de grands artistes. C’est dans cette optique que nous avons voulu démocratiser le statut de l’artiste en créant une œuvre interactive avec...
Dispositifs Interactifs Réalisation d’un projet sur Max Blind Test Musical Répartition du travail Elisa → Installation des capteurs, réalisation du code et recherche des ressources nécessaires ou supplémentaires Léa → Installation des capteurs, réalisation...
Notre projet peut être téléchargé à l'aide du lien suivant (comporte le patch max, explications écrites en PDF, capture d'écran du résultat) Télécharger « L2 EVMAN - CEUGNART Loriane et FIORE Olivia - Projet Max écologique.zip » Résumé : Notre projet...
But du Projet : Nous avons voulu créer un animal virtuel, en se basant sur la référence des Tamagotchis et de l'évolution des Pokémons. Le but est de nourrir la créature, le capteur de pression est déguisé en fraise, lorsqu’on appuie dessus la créature...
L’installation Cacophonie est un dispositif musical de tapis interactif pouvant s’apparenter à une machine infernale, le son du piano, égide de la musique classique, est transposé sous les pieds du spectateur, comme un vulgaire tapis. Le terme cacophonie...
Jonathan Geoffroy Lucas Seck Raphaël Guimard Bilien Anthony Description: Le projet est de créer un dispositif artistique visuel & interactif. le spectateur sera confronté à un modèle d’environnement miniature en relief imprimé sur une imprimante 3D. Le...
- RENDU DU PROJET FINAL : - DESCRIPTION DE L'INTENTION DU PROJET : On réalise une voiture qui roule avec un personnage bougeant sa tête d'avant en arrière, avec accompagnement de la musique "What is love" (de Haddaway), sur un plateau composé d'obstacles...
PRÉSENTATION DU PROJET FINAL (Alexandra BOUIC - Rhino TSILANIZARA) - Blind test - Sons - Idées de bruits parasites - L’utilisateur se doit de trouver la musique - Plusieurs choix possibles, 3 en tout - Faire un CSV / tableau - Plus il fait des bonnes...
Mathilde URIEN et Alexandra BOUIC Le projet : L’idée est de faire un film interactif à la première personne (à la manière d'un jeu vidéo). Lors de la présentation, quelqu’un sera le joueur qui incarnera le personnage principal. Il sera amené à faire des...
Venant de la volonté archétypal de humaniser (pierre, robots, etc.) ici un sculpture sonore humanoïde. Tous les sons sont joués en boucles vivantes, le capteur de distance module le niveau et la densité temporelle. Nous avons préparé tous les sons humains...
Notre projet est un jeu de compétition. C’est une course de température, une course pour refroidir le café. L’idée est qu’il y a 3 participants en compétition pour voir qui arrive à baisser le plus rapidement la température du café. Nous avons trouvé...
Sur la base d’un jeu de ferme de mon enfance consistant à faire pousser des légumes, j’ai voulu reprendre le même principe pour faire pousser une plante virtuelle à l’aide de différents capteurs : - 1 capteur de mouvement giratoire placé dans un gant...
Couac.GG “Vous êtes un jeune canard, séparé de sa famille par un énorme courant. Votre but est de remonter la rivière tout en esquivant les obstacles dangereux que vous rencontrerez durant votre chemin. Par la force de vos cordes vocales, Coincoin esquivera...
Description et l’intention du projet Nous avons voulu réaliser une expérience créative pour le spectateur de manière à ce qu’il ne se limite pas à subir l’installation en lui permettant d’exercer une réelle influence sur les œuvres. En effet, notre idée...
1,2,3 Soleil Description: Notre installation s’inspire de la série télévisée Squid Game. Elle reprend la première étape celle du jeu 1, 2, 3 soleil. Les règles sont simples, l’objectif est d’atteindre un point B depuis un point A. Il y a cependant une...
Notre dispositif interactif prend la forme d'un jeu vidéo se déroulant dans un environnement inspiré des westerns où l'on doit remporter 3 duels contre des bandits, pour gagner, il faut dégainer et tirer le plus rapidement possible quand le signal est...