• Secret de famille

    Luca Mariani, Julien Bombardella, Danny Xu

    Luca Mariani, Julien Bombardella, Danny Xu

    Scénario :

    Le but du projet est de créer un puzzle interactif. L'utilisateur doit recomposer les détails d'une histoire dont il ne dispose que de quelques enregistrements éparses. Ils sont endommagés : il doit alors reconfigurer leur vitesse de lecture normale pour pouvoir les comprendre, puis les replacer dans le sens chronologique. L'histoire qui est ici racontée est inspirée de rumeurs nées à la fin de la Seconde guerre mondiale.

    Le projet met davantage l'accent sur une expérience interactive, ludique et audio, plutôt que visuelle ou esthétique : c'est donc la fonctionnalité qui est ici importante.

     Schéma fonctionnel :

     

    Concernant le schéma fonctionnel, l'utilisateur dispose d'un bouton sur le clavier pour signaler sa présence, et passer à l'enregistrement suivant. Pour retrouver la bonne vitesse de lecture de chaque enregistrement, le joueur doit utiliser le potentiomètre : celui-ci modifie la vitesse de lecture de l'enregistrement en fonction de l'axe d'inclinaison effectué par l'utilisateur. Le mouvement est alors similaire à celui qu'on effectuerait pour trouver la bonne fréquence d'une station radio ; c'est en tout cas avec cette idée à l'esprit que nous avons conçu ce patch.

     

    Rôles :

    - Luca Mariani : Conception, écriture, voice-acting

    - Julien Bombardella : Conception, design, écriture du dossier

    - Danny Xu : Conception, programmation

     

    Code :

     

    Sous-patch sons :

    Secret de famille

    Sous-patch capteur :

    Secret de famille

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Explication du code :

    La partie "Décision" du patch principal est composée d'étapes d'un ordre prédéfini. Cependant, l'ordre des enregistrements n'est pas chronologique. Ainsi, l'utilisateur devra remettre lui-même l'histoire dans l'ordre, tel un puzzle.

    "key" devait permettre à l'utilisateur de passer quand il veut à l'étape suivante en appuyant sur la barre espace.

    "potard-simple.txt" comporte les données du capteur potentiomètre.

     

    Liste de capteurs :

    Potentiomètre

     

    Script des enregistrements :

    « MISSNÖJD KATT3DJ »

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