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Simmon
L3-EVMAN - Angelo NINO, Anya Ségaux, Yu Fan, Hugo Lebigre
Notre jeu s'inspire du jeu de société « Simon » qui est un jeu de mémoire où le joueur doit se souvenir d'une suite de couleur variant entre le rouge, le jaune, le bleu et le vert. La difficultée de ce jeu augmente au fur et à mesure que le joueur accumule les succés. En effet, les suites de couleurs sont au début très courtes et se rallonges à chaque fois que le joueur réussi à reproduire les bonnes suites. A ces couleurs sont souvent associés des sons pour créer une mélodie de plus en plus longue en fonction des réussites du joueur. Ainsi, nous avons repris ce principe en le modifiant toute fois un petit peu. Ici, le joueur est bien confronté à des suites de couleurs seulement ces suites ne se rallonges pas au fur et à mesure mais un système de score est mis en place pour contabiliser le nombre de fois où le joueur à réussi à reproduire la suite de couleurs. Les couleurs que nous avons choisis de garder sont le rouge, le vert et le bleu. De plus un système sonor à également été mis en place afin de bien marquer chaque couleur.
Matériaux utilisés : 3x Boutons
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