• Visavatar

    L3 EVMAN - 2nd Projet de 2nd semestre réalisé par Ferriere Calvin et Milville Valentin

    Description:

    Ici dans ce projet, nous prenons le terme d'avatar en tant que figure représentative. C'est-à-dire une incarnation. Que ce soit en informatique ou dans la réalité, l'avatar sert de représentation en tant qu'apparence ou réfère à une personnalité. Elle est l'alter-ego de la personne. Cet avatar possède une infinité de possibilité.

    Le dispositif Visavatar vous permet de mélanger des visages. Pour être plus précis, des visages de faces ont été sélectionné, et coupé en deux horizontalement formants des moitiés. Le visage est divisé en deux partie:

    -Le Haut:Cheveux, front, yeux...

    -Le Bas:Nez, bouche, menton...

    Dans un ordre défini, l'utilisateur peux choisir, à l'aide d'un joystick, une moitié de visage inclus dans la base donné et l'associer à une autre moitié de visage différente de son original donnant ainsi un tout nouveau visage. Choisissez la combinaison qui vous plaît le plus et elle représentera votre personne, votre avatar.

    Schéma fonctionnel:

    Visavatar

     

    Liste matériels:

    -Joystick

    -Rallonge

    -Adaptateur Num-Dominos

    -Carte Capteur vers MIDI

    -Interface MIDI-USB

    -Cable Midi

    -Ordinateur

    « Avatarvatar_Sarah Badinier & Isabelle LinTRAVELSIMULATOR »

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