• STOP !!

    MARIANI Luca

    L3 EVMAN

    Intention du projet:

    Le but de ce projet est d'observer la capacité des visiteurs à désobéir à un ordre direct pour accomplir une action.

    Le dispositif est composé d'un écran, d'une enceinte sonore et d'un capteur de mouvement, le tout dans une pièce vide  et relativement sombre avec une entré et une sortie. Le ou les capteurs de mouvements devront être placés de sorte à couvrir toute la salle. La situation est la suivante: avant d'entrer dans la pièce, le visiteur est avertit  qu'il doit traverser la pièce et sortir par l'autre porte mais qu'il doit aussi obéir à la voix. Une fois entré, le visiteur bouge et active naturellement le détecteur de mouvement ce qui entraîne l'apparition d'un panneau stop sur l'écran et la diffusion d'un message disant stop. Le visiteur s'arrête donc et, après plusieurs essais, se retrouve face à un dilemme: il doit traverser la pièce et sortir par l'autre porte pour compléter l'exercice mais il est impossible de le faire sans activer l'ordre d'arrêt car il n'y a aucun moyen de passer outre le détecteur de mouvement. Il doit donc faire le choix entre renoncer à traverser la salle ou désobéir à l'ordre stop. 

     

    Schéma fonctionnel:

    Programme:

    STOP !!

     

     

     

     

     

     

     

     

    Dispositif:

    STOP !!

     

     

     

     

     

     

     

    Explication technique:

    L'élément centrale du patch Max de ce projet est l'activation automatique et simultané de l'image et du son par le capteur de mouvement quand ce dernier détecte quelque chose.

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